12 февраля, 06:45
Сокращение штата в Wildlight Entertainment после запуска Highguard



App2Top - про геймдев раньше всех
Студию авторов Highguard накрыла волна увольнений Сокращения прошли через две с половиной недели после релиза игры Изначально о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment стало известно из публикации в LinkedIn одного из уже бывших сотрудников студии Дизайнер уровней Алекс Гранер Alex Graner заявил что он потерял работу вместе с большей частью коллег но сколько конкретно это человек не сказал Позже факт увольнений подтвердила сама Wildlight Entertainment сообщившая об этом в официальном аккаунте в X Она тоже не стала уточнять число пострадавших однако из ее слов следует что штат студии действительно стал ощутимо меньше Согласно Wildlight Entertainment в студии продолжит трудится основная группа разработчиков Они будут и дальше развивать Highguard так что о закрытии шутера речь не идет Напомним Highguard вышла 26 января на ПК PlayStation 5 и Xbox Series Игра дебютировала с в основном отрицательным рейтингом в Steam но к сегодняшнему дню он улучшился до смешанного Wildlight Entertainment
Игры3 дня назад


Мой Компьютер
Highguard провалился студия увольняет работников Этот проект стал завершающим на церемонии The Game Awards многие ждали шедевра от студии Wildlight Entertainment в которой работают старички игропрома Но во первых игра вышла пресной сырой и с большими техническими проблемами а во вторых опытные сотрудники там больше не работают Дизайнер уровней Алекс Гранер сообщил К сожалению вместе с большей частью команды Wildlight меня сегодня уволили Это действительно очень обидно так как было много невыпущенного контента которого я и другие разработчики очень ждали для Highguard При этом еще до релиза ведущий дизайнер Мохаммед Алави заявил что для успеха Highguard не нужна большая аудитория но как оказалось текущего онлайна в 3 5 тысячи человек почему то не хватило чтобы содержать дальше студию в полном составе На данный момент у Highguard лишь 45 положительных отзывов при 38 тысячах рецензий Мой Компьютер
Игры3 дня назад

skidmarket.ru
Наполните корзину всем необходимым и тратьте меньше благодаря нашим суперценам.
Реклама2 дня назад


PRO AI | ПОЛЕЗНЫЙ СОФТ | НОВОСТИ
Разработчики Highguard уволили большую часть команды всего через две недели после запуска игры Wildlight Entertainment создатели многопользовательского шутера в котором работали специалисты из Apex Legends и Call of Duty приняли решение о сокращении штата Об этом сообщают посты уволенных сотрудников на LinkedIn Бывший дизайнер уровней Алекс Гранер подтвердил информацию отметив что большая часть команды Wildlight была уволена Компания заявила что это трудное решение и что они оставили лишь ядро разработчиков для продолжения работы над игрой PRO AI OFFICIAL
Игры3 дня назад

3DNews
Студия Wildlight Entertainment созданная бывшими разработчиками Titanfall 2 и Apex Legends запустила условно бесплатный командный шутер Highguard С момента релиза игры прошло чуть больше двух недель Несмотря на недавний запуск проекта в компании уже начались увольнения Главный посыл даже новый и потенциально успешный проект не защитил студию от сокращений highguard wildlightentertainment шутер увольнения Подробнее
Игры3 дня назад


Кинопоиск | Игры
Разработчики Highguard провели сокращения бывшие сотрудники Wildlight утверждают что уволена большая часть студии В самой компании подтверждают увольнения но не уточняют сколько человек лишилось работы Руководители студии уверяют что шутер продолжат развивать и дальше уже урезанной командой Правда изменятся ли хоть как то в этой ситуации планы по поддержке игры крупными обновлениями раз в месяц не говорят И все это через две с лишним недели после релиза и через неделю после выхода первого крупного обновления Highguard конечно уже пережила Concord и пока не закрывается но для сокращенных разработчиков это пожалуй не большое утешение Кинопоиск Игры
Игры3 дня назад


Регард
Wildlight режет штат после провального релиза Highguard С громкой сцены The Game Awards до массовых сокращений прошло около трёх недель PvP шутер Highguard который студия Wildlight Entertainment показала в финале церемонии переживает тяжёлый старт О сокращениях первым написал дизайнер уровней Алекс Гранер По его словам уволили большую часть команды и вместе с коллегами он потерял возможность довести до релиза уже готовившийся контент Позже информацию подтвердили и другие сотрудники В студии заявили что с частью команды расстались а поддержкой проекта займётся ключевая группа разработчиков Релиз Highguard состоялся 26 января 2026 года Отзывы в Steam оказались в основном отрицательными а за последние сутки пиковый онлайн не дотянул и до четырёх тысяч игроков При этом до выхода авторы уверяли что игре не понадобится огромная аудитория для успеха Что будет дальше с дорожной картой и обещанными обновлениями пока неясно Формально проект продолжат поддерживать но масштабы этой поддержки теперь под вопросом новости пк игры Регард
Игры2 дня назад
Похожие новости













+14



+2



+1

Krafton анонсировала Project Windless, основанный на 'Птице, которая пьет слезы'
Игры
1 день назад


Higgsfield AI под критикой за маркетинговые практики и ошибки в масштабировании
Технологии
1 день назад



Western Digital полностью забронировала производственные мощности на 2023 год
Экономика
5 часов назад


Вячеслав Володин инициирует опрос о контроле за видеоиграми для защиты детей
Общество
22 часа назад


+14
Вышла нативная версия Kingdom Come Deliverance для PS5 и Xbox Series X/S с улучшенной графикой
Игры
1 день назад


+2
Компания использовала выдуманные данные ИИ для принятия решений в течение трех месяцев
Технологии
8 часов назад


+1