12 декабря, 05:39

Разработчики Clair Obscur Expedition 33 сообщили о бюджете менее 10 миллионов долларов

Бюджет Clair Obscur Expedition 33 оказался меньше 10 млн о чём рассказали сами разработчики в интервью NY TIMES Затраты удалось сократить благодаря уходу от формулы игра с открытым миром Сами разработчики заявили что если говорить по факту Expedition 33 это коридоры между столкновениями с врагами Другим важным фактором снижения затрат стал аутсорс Так например за анимации боев отвечала маленькая команда в Корее Ну и естественно локализация и другие моменты которые можно было отдать другим студиям За рекламу можно было не переживать поскольку анал отдел сделал всё за них Как только в сети появились отрывки отполированной версии запустился хайптрейн который не останавливался до релиза
hypewave
hypewave
Бюджет Clair Obscur Expedition 33 оказался меньше 10 млн о чём рассказали сами разработчики в интервью NY TIMES Затраты удалось сократить благодаря уходу от формулы игра с открытым миром Сами разработчики заявили что если говорить по факту Expedition 33 это коридоры между столкновениями с врагами Другим важным фактором снижения затрат стал аутсорс Так например за анимации боев отвечала маленькая команда в Корее Ну и естественно локализация и другие моменты которые можно было отдать другим студиям За рекламу можно было не переживать поскольку анал отдел сделал всё за них Как только в сети появились отрывки отполированной версии запустился хайптрейн который не останавливался до релиза
Clair Obscur Expedition 33 стоила еще дешевле чем многие думали как рассказали разработчики The New York Times производственный бюджет игры составлял меньше 10 миллионов долларов Цифру раскрыли впервые и что любопытно даже аналитики чаще всего оценивали бюджет в районе 15 25 миллионов Очевидно студии Sandfall удалось на многом сэкономить и достаточно быстро окупиться И это при том что издатели из Kepler Interactive явно немало вложили в маркетинг и наверняка помогли французской команде с локализацией и кастингом англоязычных актеров озучания включая Чарли Кокса и Энди Серкиса Кинопоиск Игры
Кинопоиск | Игры
Кинопоиск | Игры
Clair Obscur Expedition 33 стоила еще дешевле чем многие думали как рассказали разработчики The New York Times производственный бюджет игры составлял меньше 10 миллионов долларов Цифру раскрыли впервые и что любопытно даже аналитики чаще всего оценивали бюджет в районе 15 25 миллионов Очевидно студии Sandfall удалось на многом сэкономить и достаточно быстро окупиться И это при том что издатели из Kepler Interactive явно немало вложили в маркетинг и наверняка помогли французской команде с локализацией и кастингом англоязычных актеров озучания включая Чарли Кокса и Энди Серкиса Кинопоиск Игры
Игра года Clair Obscur Expedition 33 Она собрала 9 наград за вечер и установила рекорд за ВСЮ историю The Game Awards Немного предыстории чтобы вы понимали почему игру считают легендарной Создатели бывшие разработчики Ubisoft мечтавшие сделать собственный проект не для денег Команда разработчиков состоит из 30 человек актеров озвучки набирали на Reddit композитора на Soundcloud а главный сценарист никогда не писала сценарии для игр Бюджет игры составил менее 10 млн за первые три дня было продано более 1 млн копий Игра стала настоящим феноменом сделанной группой фанатиков всё как в сказке Жаль что не Смута techmedia
в IT и выйти
в IT и выйти
Игра года Clair Obscur Expedition 33 Она собрала 9 наград за вечер и установила рекорд за ВСЮ историю The Game Awards Немного предыстории чтобы вы понимали почему игру считают легендарной Создатели бывшие разработчики Ubisoft мечтавшие сделать собственный проект не для денег Команда разработчиков состоит из 30 человек актеров озвучки набирали на Reddit композитора на Soundcloud а главный сценарист никогда не писала сценарии для игр Бюджет игры составил менее 10 млн за первые три дня было продано более 1 млн копий Игра стала настоящим феноменом сделанной группой фанатиков всё как в сказке Жаль что не Смута techmedia
Бюджет Clair Obscur Expedition 33 составил меньше 10 млн Об этом рассказали сами разработчики Ранее в сети оценивали расходы на игру в районе 15 25 млн Стоимость современных ААА игр может достигать сотен миллионов долларов поэтому многих игроков удивила такая цифра Продажи Clair Obscur Expedition 33 превысили пять миллионов копий и она получила 12 номинаций на The Game Awards 2025 что оказалось рекордом за всю историю церемонии Газета TIME назвала её игрой года Мой Компьютер
Мой Компьютер
Мой Компьютер
Бюджет Clair Obscur Expedition 33 составил меньше 10 млн Об этом рассказали сами разработчики Ранее в сети оценивали расходы на игру в районе 15 25 млн Стоимость современных ААА игр может достигать сотен миллионов долларов поэтому многих игроков удивила такая цифра Продажи Clair Obscur Expedition 33 превысили пять миллионов копий и она получила 12 номинаций на The Game Awards 2025 что оказалось рекордом за всю историю церемонии Газета TIME назвала её игрой года Мой Компьютер
Вы изменили наши жизни и это просто чудесно С таким обращением к фанатам выступил Гийом Броше гейм директор игры Clair Obscur Expedition 33 завоевавшей титул Игры года по версии премии The Game Awards Она также взяла пальму первенства в таких номинациях как лучшая независимая игра лучший сюжет и лучшее художественное оформление Отдельно отмечается что это первый раз в истории данной премии когда игрой года стал продукт из Франции до этого претендентов от Ubisoft с завидной регулярностью отфутболивали Стоит отметить что студия Sandfall Games разработавшая Clair Obscur Expedition 33 состоит как раз из бывших сотрудников Ubisoft Братья Говно Гиймо сейчас явно кусают локти КУЛЬТУРА НАГРАДЫИПРЕМИИ Колючий Телеграм  Колючий Дзен Youtube
Колючие Новости
Колючие Новости
Вы изменили наши жизни и это просто чудесно С таким обращением к фанатам выступил Гийом Броше гейм директор игры Clair Obscur Expedition 33 завоевавшей титул Игры года по версии премии The Game Awards Она также взяла пальму первенства в таких номинациях как лучшая независимая игра лучший сюжет и лучшее художественное оформление Отдельно отмечается что это первый раз в истории данной премии когда игрой года стал продукт из Франции до этого претендентов от Ubisoft с завидной регулярностью отфутболивали Стоит отметить что студия Sandfall Games разработавшая Clair Obscur Expedition 33 состоит как раз из бывших сотрудников Ubisoft Братья Говно Гиймо сейчас явно кусают локти КУЛЬТУРА НАГРАДЫИПРЕМИИ Колючий Телеграм Колючий Дзен Youtube
Loading indicator gif
Широкий выбор свежих продуктов и нужных товаров с гарантией минимальной цены.
skidmarket.ru
skidmarket.ru
Широкий выбор свежих продуктов и нужных товаров с гарантией минимальной цены.
Авторы Clair Obscur Expedition 33 рассказали что производственный бюджет игры составил меньше десяти миллионов долларов Однако в эту цифру вряд ли включены затраты на голливудских актёров уже известно что они считались частью маркетингового бюджета от издателя   dtf ru gameindustry 4525903
DTF
DTF
Авторы Clair Obscur Expedition 33 рассказали что производственный бюджет игры составил меньше десяти миллионов долларов Однако в эту цифру вряд ли включены затраты на голливудских актёров уже известно что они считались частью маркетингового бюджета от издателя dtf ru gameindustry 4525903
Clair Obscur Expedition 33 сделали на удивление дешёвой Разработчики сообщили что бюджет игры оказался меньше 10 млн Сэкономили за счёт отказа от открытого мира проект состоит из коридоров между боями Часть работ включая анимации и локализацию отправили на аутсорс Маркетинг случился сам потому что игра сама привлекла внимание качеством   ИгроNews
⚡️ИгроNews⚡️
⚡️ИгроNews⚡️
Clair Obscur Expedition 33 сделали на удивление дешёвой Разработчики сообщили что бюджет игры оказался меньше 10 млн Сэкономили за счёт отказа от открытого мира проект состоит из коридоров между боями Часть работ включая анимации и локализацию отправили на аутсорс Маркетинг случился сам потому что игра сама привлекла внимание качеством ИгроNews
Разработчики Clair Obscur Expedition 33 рассказали о бюджете и хорошей концовке оказалось что о финале спорят не только фанаты игры Sandfall Interactive справилась без сотен миллионов долларов
iXBT.games. Короче
iXBT.games. Короче
Разработчики Clair Obscur Expedition 33 рассказали о бюджете и хорошей концовке оказалось что о финале спорят не только фанаты игры Sandfall Interactive справилась без сотен миллионов долларов
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Авторы Clair Obscur Expedition 33 потратили на создание игры менее 10 млн долларов Такую сумму французская студия Sandfall Interactive назвала в интервью The New York Times Как признались разработчики они хотели доказать что небольшие команды тоже способны делать престижные игры и при этом не тратить сотни миллионов долларов Сэкономить удалось в том числе благодаря отказу в Clair Obscur Expedition 33 от полноценного открытого мира в пользу классических решений коридорных локаций и сражений на аренах Также в Sandfall Interactive рассказали что венчурные компании отказывались им выделять деньги Инвесторов куда больше интересовали модные тренды вроде метавселенной поэтому на первых порах разработчики питчили игру друзьям и родственникам Впрочем со временем авторы Clair Obscur Expedition 33 смогли получить инвестиции от бизнес ангелов и несколько грантов в том числе грант на 50 тысяч долларов от Epic Games Хотя в интервью это не уточняется скорее всего число в 10 млн долларов не учитывает затраты на маркетинг Clair Obscur Expedition 33 как и в целом все те расходы которые понесла издавшая игру компания Kepler Interactive Ранее Sandfall Interactive говорила что именно Kepler Interactive оплатила работу голливудских актеров поэтому их гонорары не были частью производственного бюджета Релиз Clair Obscur Expedition 33 состоялся 24 апреля 2025 го на ПК PlayStation 5 и Xbox Series По состоянию на начало октября ее продажи превышали 5 млн копий Clair Obscur Expedition 33 Sandfall Interactive
App2Top - про геймдев раньше всех
App2Top - про геймдев раньше всех
Онлайн Clair Obscur Expedition 33 в Steam вырос на 231 спасибо TGA патчу и скидкам Последние несколько дней отметились для Clair Obscur Expedition 33 ростом онлайна в Steam Он достиг хоть и не рекордного но заметного уровня По данным сервиса SteamDB онлайн Steam версии Clair Obscur Expedition 33 начал стремительно увеличиваться в пятницу 12 декабря Если в четверг он составлял 17 2 тысячи человек то уже на следующие сутки поднялся до 39 9 тысячи человек в субботу до 50 6 тысячи человек а в воскресенье до 56 9 тысячи человек В предыдущий раз столько пользователей одновременно находились в игре в начале июня Всплеск интереса объясняется сразу несколькими вещами во первых победой Clair Obscur Expedition 33 на церемонии The Game Awards 2025 Напомним тайтл забрал награду в девяти номинациях включая Игру года Лучший инди дебют и Лучшая музыка во вторых выходом крупного патча с новой локацией переводом на еще несколько языков фоторежимом и множеством других нововведений в третьих скидкой в 20 Тут стоит оговориться что она начала действовать еще 6 декабря то есть до роста онлайна но какой то вклад она внесла Впрочем до своего лучшего результата Clair Obscur Expedition 33 далеко Напомним в мае игра от французской студии Sandfall Interactive смогла привлечь в Steam 145 тысяч одновременных пользователей Маловероятно что в ближайшие дни рекорд будет побит Clair Obscur Expedition 33 также доступна в Epic Games Store и на консолях PlayStation 5 с Xbox Series С учетом этих платформ ее онлайн должен быть еще выше но насколько неясно Clair Obscur Expedition 33 Sandfall Interactive Steam
Loading indicator gif